Карта нвидиа gts 250. Видеокарты. Конкурент с другой маркировкой

Графический чип G92 является настоящим старожилом на рынке графических ускорителей. Первые видеокарты на его основе мы увидели в конце 2007 года, и до сих пор в продаже еще имеются решения на базе этого GPU. Если говорить о полноценном процессоре со 128 потоковыми процессорами, то история его началась с GeForce 8800 GTS 512MB . Чуть позже знакомая видеокарта дебютировала на более высоких частотах под именем GeForce 9800 GTX , а после появления Radeon HD 4850 компания NVIDIA вывела на рынок GeForce 9800 GTX+ . Это был пик в развитии данного графического решения. Благодаря переводу производства GPU на более тонкий 55-нм техпроцесс (G92b) удалось достичь наивысших частот — 738/1836/2000 МГц, чего было вполне достаточно для небольшого преимущества над новоявленным конкурентом. Но кроме частот менялось и позиционирование данного продукта, который, меняя названия и характеристики, добрался в итоге до бюджетного сегмента стодолларовых видеокарт под названием GeForce GTS 250 . Тут уже ставка была сделана на экономичность нового решения. С этого момента никакого развития не предвиделось, кроме появления еще более экономичной серии Green Edition с пониженными частотами.

На данный момент, после выхода GeForce GTS 450 , ветеран доживает последние дни, а на рынке творится полный бардак, когда многие модели не соответствуют рекомендованным спецификациям даже для «зеленых» версий GeForce GTS 250. Полноценные решения на G92b уже и вовсе исчезли из прайс-листов отечественных компаний.

Мы решили немного прояснить ситуацию, сравнив несколько GeForce GTS 250 Green Edition, чтобы воочию увидеть, до чего докатился G92 в условиях тотальной экономии на выпуске видеокарт. Смогут ли современные видеокарты сравниться со своим предшественником?

Начнем с видеоадаптера ASUS. В названии мы не видим никаких приставок со словом Green, хотя рабочие частоты занижены, а на сайте производителя говорится о сниженном на 40% энергопотреблении для этой модели (≈90 Вт).


Комплектация:

  • аудиокабель S/PDIF;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Также отметим наличие в комплекте таблички на дверь «Leave me alone, I’m raiding» для фанатов World of Warcraft.

Видеокарта выполнена на текстолите синего цвета. За охлаждение отвечает черный двухслотовый кулер Dark Knight. Такая же система охлаждения применялась и в топовых моделях ASUS на базе GeForce GTS 250.


На заднюю панель вынесены разъемы HDMI, DVI и D-Sub.


Плата довольно компактная. Все микросхемы памяти расположены на лицевой стороне под кулером, что обеспечивает им неплохой обдув. Сбоку расположен один разъем питания, как и положено адаптерам этой серии.



Конструкция кулера включает четыре тепловые трубки и ряд тонких пластин. Радиатор не отличается большими габаритами, но тепловыделение у чипа на пониженной частоте небольшое.



Взглянем на видеокарту без кулера.


Подсистема питания ядра включает три фазы на базе контроллера ASUS EPU ASP0905.


Графический процессор G92-426-B1:


Распаяны микросхемы памяти Hynix H5RS1H23MFR со временем выборки 0,8 нс.


GPU работает на частоте 675 МГц, шейдерные блоки на 1620 МГц, память GDDR3 — на 1998 МГц.


При 12-минутной нагрузке Crysis Warhead (Ambush, 1920x1200, Very High) температура ядра не превысила 62 °С (при 23 градусах в помещении). Шум кулера был не заметен.


В «тесте стабильности» Furmark ядро уже прогрелось до 68 °С.


Разгонный потенциал ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW оказался лучше, чем у всех остальных соперников. Нам удалось достичь частот 799/1890/2406 МГц при максимальных оборотах кулера.

На очереди модель от малоизвестной компании AXLE.


Для всех видеокарт двухсотой серии используется одинаковая упаковка. Идентифицировать содержимое можно по наклейке в углу коробки. Комплект поставки минимальный до предела — кроме диска с драйверами внутри находится лишь один кабель для подключения звука через S/PDIF.

Видеокарта выделяется на фоне остальных большими габаритами кулера, который занимает не два, а три слота расширения. При этом, как видно по нижним фото, длина и ширина у него вполне стандартная.




Набор внешних интерфейсов привычен: HDMI, DVI и D-Sub.


Кулер производства Arctic Cooling имеет простую конструкцию с массивным алюминиевым радиатором и большим вентилятором. Обороты никак не регулируются, но работает он довольно тихо.



Дизайн платы не сильно отличается от ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW, хотя применяются более простые (дешевые) компоненты.


Система питания построена по трехфазной схеме под управлением контроллера uP6206AK.


На плате установлен чип G92-428-B1.


Используется очень медленная память Qimonda HYB18H1G321AF-14, которая рассчитана всего лишь на 1400 МГц.


Как такие микросхемы работают на более высоких частотах? Да никак! Потому что память у видеокарты AXLE как раз и функционирует на 1404 МГц, что намного ниже рекомендованного значения для green-версий. Хорошо хоть ядро работает на частоте 702/1512 МГц.


Кулер хоть и громоздкий, но довольно эффективный. В игровом режиме при нагрузке Crysis Warhead температура не превысила 64 °С.


В стресс-тесте Furmark ядро прогрелось уже до 71 °С.


Ядро удалось разогнать до 771/1836 МГц. Память GDDR3 одолела 1814 МГц, что для таких микросхем Qimonda неплохо, но для карт этой серии в целом очень мало.

Перейдем к видеокартам компании Palit, которые представлены у нас в двух вариантах. Для начала рассмотрим старшую модель из экономичной green-серии. Отметим, что это уже старая модель и в розничной продаже ее нет, вместо нее теперь предлагаются видеоадаптеры E-Green.


Комплектация:
  • переходник питания molex/PCI-E;
  • аудиокабель S/PDIF;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Видеокарта выполнена на красном текстолите, сверху накрыта полупрозрачным пластиковым кожухом, под которым виден простенький радиатор. Имеется два разъема MIO, что позволит объединять карты в 3-Way SLI.




Набор внешних интерфейсов стандартен: HDMI, DVI и D-Sub.


На графический процессор установлен алюминиевый радиатор простой конструкции и небольших габаритов. Обдувается он вентилятором Jamicon NF24076B1HK-R с диаметром лопастей 75 мм. Полноценные GeForce GTS 250 от Palit оснащались радиатором с тепловыми трубками.



Радиатор частично накрывает микросхемы памяти. Между ними и основанием радиатора подложены мягкие подушечки. Они не похожи ни на одни их использующихся термопрокладок — сразу же возникают сомнения в их эффективности.


Дизайн платы полностью повторяет обычный GeForce GTS 250 от Palit, который в свою очередь копирует GeForce 9800GTX. Похоже, производитель не стал сильно утруждать себя проектированием новой видеокарты, а просто выпустил старый продукт под именем Green, немного снизив частоты и напряжения.


Та же четырехфазная система питания ядра на ШИМ-контроллере Richtek RT8841. Остались даже два разъема питания. Так что «зеленость» данной модели еще под вопросом.


Обычный графический чип G92-428-B1:


Распаяно восемь микросхем памяти Samsung K4J52324QH-HJ1A общим объемом в 512 мегабайт. Согласно спецификациям данных чипов, они рассчитаны на рабочие частоты, равные 2 ГГц.


На такой частоте (1998 МГц) память GDDR3 и работает. Ядро функционирует на 702/1512 МГц. Как видим, Palit GeForce GTS 250 Green по частотных характеристикам полностью соответствует стандартным спецификациям видеокарт Green Edition.


В игровом режиме при 12-минутной нагрузке тестом Ambush в Crysis Warhead Benchmarking Tool на максимальных настройках качества при разрешении 1920x1200 ядро прогрелось до 73 °С (при 23 градусах в помещении).


В тесте Furmark температура достигла 83 °С.


Разгон не впечатляющий. GPU смог стабильно работать на 756/1836 МГц, зато память одолела 2448 МГц. Обороты вентилятора были подняты до максимума, в тихом режиме на низких оборотах память перегревалась и через некоторое время проявлялись артефакты.

Последняя модель в нашем сравнении. Название E-Green свидетельствует о еще более низком энергопотреблении и рабочих частотах.


Комплект поставки включает:
  • переходник питания molex/PCI-E;
  • аудиокабель S/PDIF;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Данная видеокарта самая компактная, но система охлаждения все равно занимает два слота.




На задней панели мы видим привычные уже HDMI, DVI и D-Sub.


Размеры радиатора такие же, как и у старшей экономичной видеокарты, но вентилятор меньше. Диаметр лопастей Apistek GA7202U не более 70 мм.


Под радиатором видны все те же странные прокладки на микросхемах памяти, которые мы наблюдали у обычного адаптера GeForce GTS 250 Green.

Кулер снять не удалось из-за неподатливой наклейки на винте с обратной стороны платы.


Но и так видно, что преобразовать питания GPU включает две фазы под управлением неизвестного контроллера с маркировкой CH=CH. Подсистема питания памяти традиционно включает одну фазу под управлением RT2959B.


Рабочие частоты 675/1458 МГц для ядра и 1800 МГц для памяти. В простое они снижаются до 301/602/602 МГц.


Видеоадаптер оказался немного горячее своего старшего собрата. В Crysis Warhead ядро легко прогрелось до 76 °С (при 24 градусах в помещении).


В Furmark температура достигала 84 °С, а вентилятор работал почти на пределе своих возможностей.


Разгон GPU уперся в те же 756/1836 МГц, что и у простого GTS 250 Green. Память одолела лишь 1914 МГц.

Характеристики видеокарт

Рассмотренные видеоадаптеры мы сравним со стандартным GeForce GTS 250, в роли которого выступит ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW на соответствующих частотах, и с GeForce GTS 450 (Inno3D iChill GeForce GTS 450 Freezer).

Видеоадаптер Reference
GeForce
GTS450
Reference
GeForce
GTS250
ASUS ENGTS250
DK/DI/
1GD3/WW
AXLE
AX-GTS250/
1GD3P6CDI
Palit
GeForce
GTS250
Green
512MB
Palit
GeForce
GTS250
E-Green
1GB
Ядро GF106 G92b G92b G92b G92b G92b
Количество транзисторов, млн. шт 1170 754 754 754 754 754
Техпроцесс, нм 40 55 55 55 55 55
Площадь ядра, кв. мм 228 330 330 330 330 330
Количество потоковых процессоров 192 128 128 128 128 128
Количество текстурных блоков 32 64 64 64 64 64
Количество блоков рендеринга 16 16 16 16 16 16
Частота ядра, МГц 783 738 675 702 702 675
Частота потоковых процессоров, МГц 1566 1836 1620 1512 1512 1458
Шина памяти, бит 128 256 256 256 256 256
Тип памяти GDDR5 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3
Объём памяти, МБ 1024 1024 1024 1024 512 1024
Частота памяти, МГц 3608 2203 1998 1404 1998 1800
11 10 10 10 10 10
Поддерживаемая версия DirectX PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Core 2 Quad Q9550 (2,83@3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
  • кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
  • память: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1162 МГц при таймингах 5-5-5-15);
  • звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • жесткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
  • блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
  • драйверы GTS 450: NVIDIA GeForce 260.63;
  • драйверы GTS 250: NVIDIA GeForce 258.95.
В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch, Windows Defender и визуальные эффекты интерфейса. Файл подкачки фиксировался на уровне 1024 МБ. Методика тестирования



В данной игре производительности видеокарт хватает для простого режима при отключенном псевдо-сглаживании в настройках игры. Ничего необычного мы не видим: аутсайдер AXLE, лидер ASUS. Только в этом случае производительность ENGTS250 DK/DI/1GD3 находится как раз на уровне с GeForce GTS 450. Обычный GeForce GTS 250 оказывается даже быстрее новичка.

Выводы

Видеокарты на базе графического процессора G92(b) продержались на рынке рекордно долго. И даже в этом году они успешно отстаивали честь NVIDIA, противостоя Radeon HD 5750. Впрочем, сказанное касается лишь полноценных GeForce GTS 250. Продукты, относящиеся к линейке Green Edition, уже не столь интересны. По мере того, как GeForce GTS 250 скатывался в сегмент бюджетных решений, производители все больше упрощали карту и экономили на всем чем можно. В итоге родились такие модели, как AXLE AX-GTS250/1GD3P6CDI или Palit E-Green, производительность которых намного меньше обычной версии GeForce GTS 250. Современные модели развиваются лишь в сторону снижения энергопотребления, некоторые из них вполне могут работать на системных платах с PCI-E 2.0 даже без подключения дополнительного питания (что нами проверено на AXLE).

Из-за очень медленной памяти решение AXLE уступает до 30% в производительности референсу. Данный продукт стоит сравнивать скорее с каким-нибудь GeForce 9800GT Green , а не с линейкой видеокарт своей серии. Palit GeForce GTS 250 E-Green 1GB немного производительнее, но при этом шумнее и горячее. У AXLE кулер хоть и громоздкий, но эффективный и тихий. При разгоне обе эти видеокарты демонстрируют схожие результаты, но до уровня полноценного GeForce GTS 250 все равно не дотягивают.

Palit GeForce GTS 250 Green 512MB успешно обходит своего собрата в номинале и при разгоне, лишний раз демонстрируя, что объем памяти для видеокарт такого уровня не критичен, а основную роль играют рабочие частоты.

Среди всех протестированных видеокарт мы бы могли посоветовать к приобретению лишь ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW. У данной модели самая высокая производительность среди сотоварищей серии Green Edition. И это единственная модель, которая смогла обойти по частотам стандартную модель. Причем частотный потенциал у ASUS примерно такой же, как и у обычных GeForce GTS 250. Так что небольшая переплата за данный видеоадаптер вполне себя оправдывает. Впрочем, все еще будет зависеть от стоимости новых моделей и конкурирующих решений от AMD.

Оборудование для тестирования было предоставлено следующими компаниями:

  • Eletek — память OCZ OCZ2FXE12004GK;
  • DCLink —видеокарты AXLE AX-GTS250/1GD3P6CDI и Palit GeForce GTS 250 E-Green 1GB;
  • PCShop — видеокарта ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW;
  • SerOl Distribution — видеокарта Inno3D iChill GeForce GTS 450 Freezer;
  • Syntex — блок питания Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • — жесткий диск WD3200AAKS.

Аналогичная картина в Crysis, но с ростом разрешения и качества графики дополнительные 512 МБ начинают играть решающую роль в производительности, которая может достигать 15-процентного превосходства над старыми решениями. Осталось лишь сравнить с GeForce GTS 250 c различным объемом видеопамяти, что мы и сделаем в ближайшее время.

Выводы

Казалось бы, что эпопея с переименовыванием видеокарт на базе графического процессора G92 должна была закончиться еще в прошлом году. Ан нет, чип получился настолько удачным, что его можно использовать еще как минимум год-два. И нас вскоре смогут порадовать такие акселераторы, как GeForce GT 350, GT 420 или даже GT 510. А почему бы и нет?

Компания AMD, прямой конкурент на графическом рынке, пока сбивает цену, и в этом случае можно выпускать новые поколения видеокарт на базе старых разработок, снижая их стоимость и позиционируя продукты все в более низкие сегменты рынка. Канувшая в Лету 3dfx вела себя аналогичным образом из-за просчета в управлении компании, пока ее не приобрела NVIDIA. Ждет ли такая участь калифорнийцев? Сказать трудно.

Компания обладает огромным потенциалом инженеров и программистов и без проблем сможет дать отпор либо снижением цен на высокопроизводительные решения (читай, карты hi-end-класса), либо разработкой и выпуском в срочном порядке нового продукта. Но конкурент пока спит, причем, летаргическим сном, иначе как можно объяснить появление чипа G92 в третьем поколении видеокарты серии GeForce?

Что касается так называемой новинки, то видеокарты GeForce GTS 250 в референсном исполнении стали меньше по размерам и теперь больше соответствуют картам GeForce 8800 GTS 512MB; официально обзавелись 1 ГБ видеопамяти и даже могут комплектоваться удвоенным объемом. За счет использования 55-нм чипа G92b подсистема питания несколько упростилась по сравнению с GeForce 9800 GTX(+). Также производители смело могут выпускать карты на переработанном дизайне PCB с оригинальной системой охлаждения. Но самым главным преимуществом GeForce GTS 250 является рекомендованная цена на видеокарты – около 130 долларов за 512-мегабайтную версию, что составит серьезную конкуренцию как собственным решениям NVIDIA на базе G92, так и продуктам AMD.

Относительно карты Zotac GeForce GTS250 AMP! отметим повышенные рабочие частоты, один гигабайт видеопамяти, который позволит более комфортно играть при высоких разрешениях, и, конечно же, комплект поставки, в который входят все необходимые аксессуары и дополнительные бонусы в виде игры XIII Century и тестового пакета 3DMark Vantage.

Карта Palit GF9800GTX+ 512M DDR3 является крепким середнячком со спартанским комплектом поставки, который, все же, приспособлен для подключения к современному кинотеатру или монитору с HDMI-интерфейсом, причем, подключить можно целых два устройства. Для обладателей недорогих TFT-мониторов с аналоговым разъемом на акселераторе уже предусмотрен D-Sub, что избавит от использования лишних переходников. А вот отсутствие обычного ТВ-выхода несколько огорчает, учитывая распространенность в наших краях стандартных телевизоров.

>> <<

Многие знают, что Nvidia - это компания, которая отчасти занимается хитростью и маркетинговыми уловками, чтобы привлечь внимание покупателей. Причем этим она занимается давно, стараясь завладеть рынком и опередить компанию AMD. «Красный» производитель, в свою очередь, отличается большей практичностью, хотя частенько уступает в производительности своему конкуренту.

Иногда в погоне за превосходством компания Nvidia начинает проигрывать своему сопернику. Пытается "заткнуть" рынок невнятными моделями, работает над тем, чтобы из старой видеокарты получить обновленную модель. Очередная подобная ситуация произошла в 2009 году.

Предыстория

Годом ранее компания представила графический процессор GT200 и сразу несколько моделей на нем. Этот вариант стал довольно неплохим и смог затмить собой конкурирующие модели. Это было неудивительно, ведь ближайший соперник Radeon HD 3800 получил посредственную производительность в принципе, а после выхода новинок стал еще слабее.

Потом AMD, тогда еще ATI, представляет отличную базу GPU RV770 и две видеокарты на её основе. И хотя Radeon HD 4870 не показал сразу небывалых результатов, все же стал стратегически важным, чтобы в дальнейшем двухпроцессорная модель стала лидером.

После компания занимается разработкой средних и начальных видеокарт. Radeon HD 4830 становится недорогой, но очень производительной моделью, а в среднем сегменте появилась своя ударная мощь.

На такой успех компания Nvidia не спешила выпускать GTS 250. Она создает ускоритель в высоком сегменте, следом появляются другие модели, которые наконец-то могут составить достойную конкуренцию. Проблемы возникают тогда, когда становится ясно, что GT200 с техпроцессом 55 нм слишком велик и нужно придумывать что-то более выгодное.

Вспомнить все

G92 к 2009 году была уже известна. Этот вариант изначально оказался более удачным и уже пережил парочку обновлений. GeForce GTS 250 - это видеокарта, которая оказалась очередным маркетинговым ходом. Несмотря на новое название, перед покупателем возникли пережитки прошлого.

Сначала была создана GeForce 8800 GTS, потом её разгоняют, получается GTX 9800, потом этой модели обновляют техпроцесс и выпускают GTX 9800+. В итоге перед нами ребрендинг этой цепочки - GTS 250.

Спецификации

Дизайн платы для этой карты был известен производителю еще в 2007 году. Именно тогда G92 появилась в других моделях. Но, разрабатывая новинку, компания почему-то решает переработать текстолит. Причем делает это кардинально. Если сначала мотивы этой переделки были неясны, то позже становится понятно: чтобы избежать критики и не представлять покупателю абсолютного клона, производитель решает сделать хоть что-то, затрачивая при этом немалые средства.

Nvidia GTS 250 выглядит неплохо. Она разработана на устаревшем, но мощном графическом процессоре G92, который перевели на 55-нм техпроцесс. Кристалл использует 754 миллиона транзисторов и, в отличие от GT200, становится в два раза меньше по площади. Также внутри поместилось 128 унифицированных потоковых процессора, текстурных блоков оказалось 64 штуки, а элементов растеризации - 16 штук.

Память здесь типа GDDR3. Различные модификации выбрали свой объем для ускорителя. Покупатель мог приобрести карту на 512 Мб или на 1 Гб. Ширина шины памяти получила по-прежнему 256 бит.

Частота ядра эталонной модели составила 738 МГц, шейдерные блоки работают на скорости 1836 МГц. Частота памяти составила 1100 МГц. В итоге на момент выхода карта стоила 150 долларов, что являлось неплохой стоимостью по сравнению с конкурирующими моделями как своего производства, так и «красной» компании.

Модификации

Как обычно, эталонная версия Nvidia GeForce GTS 250 получила модифицированные версии. Они выделились внешним видом, отчасти охладительной системой. Также некоторые варианты получили увеличенные частоты и, в принципе, стали более производительные. Несмотря на большое количество модификаций, наиболее яркими являются модели от Palit и GIGABYTE.

Palit

Эта модификация поставлялась в яркой фирменной коробке. Тогда компания представляла свои модели именно в таком унифицированном варианте. Спереди была информация о модели и некоторых технологиях. Все достаточно минималистично. Были, конечно, пользователи, не сумевшие оценить цветовые сочетания, которые представила Palit, но на тот момент упаковки еще не создавали тактильно и визуально приятными.

Комплектация очень скромная. Внутри помимо «макулатуры» и диска с драйверами находилась пара переходников для HDMI и 2×PATA. Несмотря на отсутствие щедрости, все же стоит помнить, что модель не относится к высокому ценовому сегменту. Поэтому ждать за такую стоимость дополнительные аксессуары не стоило.

Внешность Palit GTS 250 получилась яркая и привлекательная. Красный текстолит прикрыт пластиковым кожухом, в котором виднеется крупный вентилятор. Под ним -небольшой радиатор. В целом система охлаждения неплохая, хотя и для дополнительного разгона не совсем подходит.

16 чипов памяти в сумме собирают 512 Мб, но общий локальный объем достигает 1 Гб. Как и в эталонной версии, ширина шины - 256 бит. Частота памяти больше, чем у референсной модели, - 1200 МГц, что в сумме, соответственно, дает 2,4 ГГц. Но эти цифры оказались лишь на маркировке. На деле оказалось, что модифицированная версия получила лишь 2 ГГц частоты, что меньше, чем у эталонной модели.

Частоты ядра все-таки стали несколько больше, чем у референсной видеокарты. С одной стороны, это компенсировало пониженную скорость памяти, а с другой - стало совсем незначительным приростом. В итоге частота ядра поднялась с 738 до 745 МГц.

Отзывы о Palit

Модификация GTS 250 получила неплохой отклик от покупателя. Каждый смог получить все, что хотел от референсной модели. Речь, конечно, идет о разгоне. Несмотря на разочарованные отзывы о частоте памяти, дополнительный оверклокинг помог улучшить скорость ядра. В итоге оно стало работать на частоте 800 МГц, а шейдерный домен - 1984 МГц. Также пользователи отметили, что удачно сложилось ситуация и с памятью. Несмотря на отставание от референсной модели, удалось догнать эти значения и даже немного превысить - 1150 МГц.

GIGABYTE

Эта модификация также оказалась довольно неплохой. Она получила привлекательный внешний вид. Прежде всего благодаря своей системе охлаждения. Поставлялась модель в интересной упаковке, которая отображала все характеристики. Внутри находилась пара переходников для GTS 250, драйвера и руководство пользователя.

Текстолит синего цвета частично прикрыт радиатором, в который встроен вентилятор. Система охлаждения эффективная и выглядит симпатично. На плате есть все необходимые элементы, а интерфейсная панель получила все необходимые разъемы.

Интересно, что эта видеокарта GTS 250 никак не отличается от референсной модели относительно спецификаций. В итоге частота по-прежнему равна 738 МГц, а память работает на скорости 1100 МГц. При этом её объем равен 1 Гб.

Такое положение вещей дает понять, что без оверклокинга здесь не обойтись, иначе проще приобрести эталонную версию. И в принципе, дополнительный разгон показывает отличный результат. Частота ядра повышается до 792 МГц, а память - до 1635 МГц.

NVIDIA GeForce GTS 250M - DirectX10.1 графический адаптер для ноутбуков на базе 40 нм ядра GT215. Он оснащен 96 шейдерными ядрами, как и 9800M GT , но шина памяти является лишь 128-битной. Чтобы компенсировать этот недостаток видеокарта поддерживает GDDR5. Ядро GTS250M носит маркировку GT215 и основано на хай-енд архитектуре для настольных систем (линейка GTX 200 ). Кроме того, NVIDIA улучшила микро-архитектуру для еще большей экономии энергии и увеличения производительности. Поэтому производительность на один шейдерный блок по сравнению с предыдущим поколением немного улучшилась.

Как и GeForce 9800M GT , GTS 250M предлагает 96 потоковых процессоров, которые выполняют работу прежних пиксельных и вертексных шейдеров. Унифицированные шейдеры NVIDIA являются одномерными (в отличие от 5-мерных шейдеров AMD, что приводит к увеличению их числа).

GeForce GTS250M также поддерживает CUDA, DirectX Compute, OpenCL и PhysiX, чтобы иметь возможность использовать шейдеры для выполнения и других задач, отличных от рендеринга изображения (например для кодирования видео, выполнения физических расчетов в играх, либо решения математических задач). Для таких специальных задач GPU может быть заметно быстрее, чем сегодняшние процессоры.

Мобильная видеокарта имеет встроенный видео-декодер, называемый PureVideo HD с VP4. Video Processor 4 (VP4) поддерживает полную обработку H.264, VC-1, а теперь также и MPEG-4 ASP (например DivX или XviD). MPEG-1 по прежнему не будет поддерживаться, но декодирование этого формата достаточно легкое и для CPU.

В сочетании с чипсетом от NVIDIA с интегрированной графикой (например 9400M ), GTS 250M поддерживает Hybrid-SLI (HybridPower и GeForceBoost). HybridPower это технология, которая позволяет выбирать между отдельным и встроенным графическим ядром, в зависимости от того, нужна от ноутбука производительность, либо экономия электроэнергии. Сегодня эта функция доступна только из Vista (также скорее всего и из Windows 7). По сегодняшний день пользователю между адаптерами приходится переключаться вручную, далее планируется это реализовать на уровне драйвера.

Производительность карты GeForce GTS 250M должна быть явно выше GTS 240M , так как она имеет в два раза больше шейдерных ядер. Требовательные DirectX 10 игры типа Crysis должны свободно работать на настройках от средних до высоких. Более ранние игры, либо же менее требовательные должны отлично работать с высокой детализацией на высоких разрешениях. В зависимости от используемого типа видеопамяти (GDDR5, GDDR3) производительность может разниться.

Энергопотребление мобильной видеокарты считается относительно малое и составляет 27 Вт (особенно в сравнении с GTS 260M , которая лишь немного отличается по частоте, но требует на 10 Вт больше). Кроме того, по словам NVIDIA, новое улучшенное ядро потребляет лишь половину энергии в режиме простоя (в сравнении с предыдущими поколениями).

Предыдущее изображение Следующее изображение

Мэйнстрим-решение NVIDIA седьмого поколения, поддерживающая большинство современных технологий. Подойдёт для домашних компьютеров, а также в качестве дополнительной карты для ускорения PhysX в мощном компьютере для игр.

Имеет достаточную производительность для игровых и некоторых профессиональных задач при приемлемой цене, но уже не соответствует актуальному состоянию графических технологий в играх.

Достоинства

Поддержка SLI Возможность объединения в группу с одной или двумя такими же картами (при использовании SLI -совместимой материнской платы) для значительного повышения быстродействия игр. Поддержка ускорения PhysX Видеокарта поддерживает PhysX и позволяет получить дополнительные спецэффекты в играх, хотя и ценой большого снижения производительности, либо повысить быстродействие при использовании в роли выделенного ускорителя PhysX в дополнение к основной видеокарте для графики.

Недостатки

Устаревшая архитектура графического процессора Отсутствие запаса по производительности для будущих игр. Эффективность универсальных вычислений ограничена. Для дополнительных эффектов PhysX и стереоизображения 3D Vision быстродействия может не хватать. Неполное ускорение для видео в формате VC-1 Воспроизведение некоторых дисков Blu-ray и видео из Интернет будет зависеть от мощности центрального процессора компьютера. Разъем HDMI опционален В большинстве видеокарт данной модели для цифрового подключения телевизора/видеотехники требуется использовать отдельный переходник и соединять видеокарту со звуковым адаптером проводом.
Производитель: NVIDIA
Серия: GeForce GTS 200M
Код: N10E-GE
Потоки: 96 - unified
Тактовая частота: 500* МГц
Частота шейдеров: 1250* МГц
Частота памяти: 1600* МГц
Разрядность шины памяти: 128 Бит
Тип памяти: GDDR3, GDDR2, GDDR1
Максимум памяти: 1024 Мб
Общая память: нет
DirectX: DirectX 10.1, Shader 4.1
Технология: 40 нм
Дополнительно: DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B
Размер ноутбука: большой
Дата выхода: 15.06.2009
Чипсет GeForce GTS 250

Архитектура GPU

Кодовое название микроархитектуры графического процессора

G92

Шина памяти, бит

Память, МБ

Поделитесь с друзьями или сохраните для себя:

Загрузка...