Zusätzliche Geräte. Ausgabegeräte Eines der Ausgabegeräte

Sie können zusätzliche Geräte an Ihren Computer anschließen.

Computerausgabegeräte

Computer-Eingabegeräte

Das ist ein Mikrofon.

Vom Mikrofoncomputer stellt vor Ton zu Ihrer Erinnerung. Das Mikrofon ist ein Eingabegerät.

Das ist ein Scanner.

Der Scanner erlaubt dem Computer Eingabe Texte und Zeichnungen von Papier in Erinnerung. Der Scanner ist ein Eingabegerät.

Das ist ein Joystick.

Ein Joystick ist ein Befehlseingabegerät, das Spielern gut bekannt ist. Der Joystick ist praktisch, um die Helden der Spiele auf dem Computerbildschirm zu steuern.

Eingabe- und Ausgabegeräte

Informationen können mit einem Laser in einen Computer eingegeben werden Scheibe. Und umgekehrt auf die Festplatte schreiben. Der Computer gibt Informationen von der Platte ein und aus Antrieb.

Dies ist ein Flash-Laufwerk (oder nur ein Flash-Laufwerk):

Es ist einfach, ein USB-Flash-Laufwerk in einen Computeranschluss einzustecken:

Ein Flash-Laufwerk hat Speicher, aus dem ein Computer kann Eingabe Information. Auf dem Speicher eines Flash-Laufwerks kann ein Computer Ausgang Information.

Ein Flash-Laufwerk ist ein Eingabe- und Ausgabegerät.

Und der Speicher eines Flash-Laufwerks ist ein Gerät Informationsspeicherung:

Die Maschine kann werkseitig an den Computer angeschlossen werden. Und dann erfolgt die Herstellung des Produkts ohne menschliches Zutun.

Die Maschine ist auch ein Ein- und Ausgabegerät.

Befehle werden vom Computer an die Maschine gesendet (sie werden vom Computer ausgegeben).

Der Computer erhält Informationen über den Fortschritt der Maschine (in den Computer eingegeben).

Die folgende Abbildung zeigt eine computergesteuerte Stickmaschine.


Kamera

Videokamera

Die Kamera und der Camcorder verfügen über eine Speicherkarte zum Speichern von Filmmaterial.

Der Rechner kann Eingabe Informationen von der Speicherkarte eines solchen Geräts und umgekehrt Informationen auf die Speicherkarte schreiben ( Ausgang).

Es stellt sich heraus, dass die Kamera und die Videokamera für den Computer Ein- und Ausgabegeräte sind.

Und der Kameraspeicher ist ein Gerät Informationsspeicherung.

Das Eingabe- und Ausgabegerät für einen Computer ist und Handy:

  • Ausgabegerät- Informationen dazu Ausgang von einem Computer (Monitor, Drucker, Lautsprecher, Kopfhörer).
  • Eingabegerät- Informationen von ihm eingeführt in einen Computer (Maus, Tastatur, Mikrofon, Scanner, Joystick).
  • Ein- und Ausgabegerät- Informationen dazu Ausgang und Informationen daraus eingeführt(Diskettenlaufwerk, Flash-Laufwerk, Kamera, Videokamera, Telefon, computergesteuerte Maschine).

Nachdem der Benutzer die Anfangsdaten eingegeben hat, muss der Computer sie gemäß dem verfügbaren Programm verarbeiten und die erhaltenen Ergebnisse für ihre Wahrnehmung durch den Bediener oder für die Verwendung durch automatische Geräte anzeigen. Die ausgegebenen Informationen können auf einem Bildschirm angezeigt, auf Papier gedruckt (mit einem Drucker oder Plotter), als Töne wiedergegeben (über Lautsprecher oder Kopfhörer), als taktile Empfindungen registriert (Virtual-Reality-Technologie), als Steuersignale verteilt werden (Automatisierungsgeräte ), die in Form von elektrischen Signalen über das Netzwerk übertragen werden.

Die gängigsten Ausgabegeräte sind Monitore (Displays). Die überwiegende Mehrheit der Monitore verwendet Kathodenstrahlröhren (CRT) oder Flüssigkristallmatrizen, um ein Bild zu erzeugen. Und jetzt gibt es eine allmähliche Verdrängung von Monitoren durch CRT-Monitore mit Flüssigkristallen.

Es gibt Monitore, die auf anderen physikalischen Prinzipien basieren: Plasma, Fluoreszenz usw.

Zum Beispiel basieren Monitore, die mit der FED-Technologie (Field Emission Display) hergestellt wurden, auf dem Effekt, eine Emission über die gesamte Oberfläche des Bildschirms zu erzeugen. Im Gegensatz zu CRT ist die Elektronenquelle nicht ein einzelner Punkt (Elektronenkanone), sondern die gesamte strahlende Oberfläche. Die Bestrahlung erfolgt durch eine Maske, bei der die Anzahl der Löcher gleich der Anzahl der Pixel ist. Aufgrund dieses Designs ist es möglich, die gleiche Bildhelligkeit wie bei CRT-Monitoren und die Abmessungen (Dicke) wie bei Flüssigkristallmonitoren zu erzielen.

Als vielversprechend gilt eine neue Technologie zur Herstellung von Monitoren - OLED (Organic Light Emitting Diodes). Ihr Design basiert auf der Verwendung organischer Leuchtdioden.

Drucker werden je nach Reihenfolge der Bilderzeugung in sequentielle, Zeilen- und Seitendrucker unterteilt. Die Zugehörigkeit des Druckers zu der einen oder anderen Gruppe hängt davon ab, ob er Zeichen für Zeichen auf Papier oder die ganze Zeile auf einmal oder sogar die ganze Seite formt.

Nach dem physikalischen Funktionsprinzip werden Drucker in folgende Typen eingeteilt: Thermodrucker, Blütenblattdrucker (Kamille), Matrixdrucker (Nadel), Tintenstrahldrucker und Laserdrucker.

Das Design der ersten beiden Druckertypen ist moralisch überholt und sie werden praktisch nicht mehr verwendet.

BEIM Punktmatrixdrucker Das Bild wird aus Punkten gebildet, indem die Nadeln auf dem Farbband getroffen werden. Unter der Wirkung von Steuersignalen an die Elektromagneten „schlagen“ die Nadeln die Farbe vom Klebeband und hinterlassen Spuren auf dem Papier. Je nach Ausführung kann der Druckkopf eines Nadeldruckers 9, 18 oder 24 Nadeln haben. Alle Symbole werden aus einzelnen Punkten gebildet.

Druckköpfe Tintenstrahldrucker Anstelle von Nadeln enthalten sie dünne Röhrchen – Düsen, durch die Tintentröpfchen auf das Papier geschleudert werden. Der Druckkopf eines Tintenstrahldruckers enthält 12 bis 64 Düsen, deren Durchmesser dünner als ein menschliches Haar sind.

Es gibt mehrere Funktionsprinzipien von Tintenstrahldruckköpfen.

Ein Design hat ein kleines Tintenreservoir am Einlassende jeder Düse. Hinter dem Tank befindet sich eine Heizung (Dünnschichtwiderstand). Wenn der Widerstand durch den durch ihn fließenden Strom auf eine Temperatur von 500 ° C erhitzt wird, kocht die ihn umgebende Tinte und bildet eine Dampfblase. Diese sich ausdehnende Blase drückt Tintentropfen mit einem Durchmesser von 50...85 Mikron mit einer Geschwindigkeit von etwa 700 km/h aus der Düse.

Bei einer anderen Konstruktion des Druckkopfs ist die Druckquelle eine Membran, die von einem piezoelektrischen Element angetrieben wird. Innings elektrische Spannung auf dem Piezoelement verursacht dessen Verformung, die zum Sprühen von Tinte verwendet wird.

Bei allen Druckerdesigns bewegen elektromechanische Vorrichtungen die Druckköpfe und das Papier so, dass der Druck an der richtigen Stelle erfolgt.

BEIM Laserdrucker wird das elektrografische Prinzip der Bilderzeugung genutzt. Der Druckprozess beinhaltet die Bildung eines unsichtbaren Reliefs des elektrostatischen Potentials in der Halbleiterschicht mit anschließender Visualisierung. Die Visualisierung (Entwicklung) erfolgt mit Hilfe von Partikeln aus trockenem Pulver - Toner, die auf Papier aufgetragen werden. Toner sind mit Kunststoff beschichtete Eisenstücke. Die wichtigsten Teile eines Laserdruckers sind eine Halbleitertrommel, ein Laser und ein optisch-mechanisches Präzisionssystem, das den Strahl bewegt (Abb. 10.5).

Der Laser erzeugt einen dünnen Lichtstrahl, der von einem rotierenden Spiegel reflektiert ein elektronisches Bild auf einer lichtempfindlichen Halbleitertrommel erzeugt.

Eine gewisse statische Aufladung wird der Oberfläche der Trommel vorläufig gemeldet. Ein Netz oder dünner Draht wird verwendet, um eine elektrostatische Aufladung zu erzeugen. Wenn eine Hochspannung an den Draht angelegt wird, tritt eine Koronaentladung auf, wodurch ein leuchtender ionisierter Raumbereich um den Draht herum erscheint. Durch die Koronaentladung wird die Trommeloberfläche gleichmäßig aufgeladen. Um ein Bild auf der Trommel zu erhalten, muss der Laser entsprechend dem erzeugten Bild, das von der Steuerschaltung geliefert wird, ein- und ausgeschaltet werden. Die Steuersignale kommen vom Computer entsprechend dem im Speicher abgelegten Bild. Der rotierende Spiegel wird verwendet, um den Laserstrahl in eine Linie umzuwandeln, die auf der Oberfläche der Trommel gebildet wird.

Trifft ein Laserstrahl auf eine vorgeladene Trommel, „fließt“ die Ladung von der beleuchteten Oberfläche. Somit sind die vom Laser beleuchteten und unbeleuchteten Bereiche der Trommel unterschiedlich geladen. Durch das Abtasten der gesamten Oberfläche der Halbleitertrommel entsteht auf dieser ein latentes (elektronisches, für den Menschen nicht sichtbares) Bild.

Die Drehung der Trommel um eine neue Linie erfolgt durch einen Präzisionsschrittmotor. Dieser Offset bestimmt die Auflösung des Druckers und kann beispielsweise 1/300, 1/600 oder 1/1200 Zoll betragen. Das Scannen eines Bildes auf einer Trommel ähnelt in vielerlei Hinsicht dem Erstellen eines Bildes auf einem Monitorbildschirm (Erstellen eines Rasters).

Reis. 10.5. Druckverfahren für Laserdrucker

In der nächsten Stufe des Druckerbetriebs wird das Bild entwickelt, d. h. das latente elektronische Bild wird in ein sichtbares umgewandelt. Beim Entwickeln eines Bildes macht man sich folgendes physikalisches Phänomen zunutze: Geladene Tonerpartikel werden nur an den Stellen auf der Trommel angezogen, die in Bezug auf die Ladung des Toners die entgegengesetzte Ladung haben.

Wenn das sichtbare Bild auf der Trommel entsprechend dem Original aufgebaut und mit Toner beschichtet ist, wird das zugeführte Papierblatt so aufgeladen, dass der Toner von der Trommel vom Papier angezogen wird. Durch Erhitzen der Tonerpartikel auf den Schmelzpunkt wird das anhaftende Pulver auf dem Papier fixiert. Dadurch entsteht ein wasserfester Abdruck. farbig Laserdrucker Ein Bild wird durch aufeinanderfolgendes Aufbringen von Cyan-, Magenta-, Gelb- und Schwarztoner auf eine lichtempfindliche Trommel erzeugt.

Bei einem Farbdrucker mit vier Durchgängen ist die Druckgeschwindigkeit erheblich langsamer als bei einem Schwarzweißdrucker. Bei einem Single-Pass-Farbdrucker werden vier Tonerkartuschen in der gleichen Ebene hintereinander installiert, jede neben einem eigenen Stößel. Alle Farben werden in einem statt vier Durchgängen aufgetragen, wodurch die Bebilderungsgeschwindigkeit erhöht wird.

Neben Laserdruckern gibt es sogenannte LED-Drucker (Light Emitting Diode), die ihren Namen dadurch erhalten haben, dass der Halbleiterlaser in ihnen durch einen „Kamm“ (Linie) aus LEDs ersetzt wird. In diesem Fall wird kein komplexes mechanisches System zur Spiegeldrehung benötigt. Gleichzeitig wird das Bild einer Zeile auf der Halbleitertrommel erzeugt.

Im Tisch. 10.1. die Eigenschaften von Druckern verschiedener Bauart sind angegeben.

Tabelle 10.1. Druckerspezifikationen

Plotter (oder Grafikplotter) sind grafische Informationsausgabegeräte, die bei der Gestaltung von großen Postern, Zeichnungen, geografischen Karten, Leiterplattenskizzen, Diagrammen und Histogrammen verwendet werden.

Die Arbeit des Plotters basiert auf mechanischen und nicht-mechanischen Verfahren zur Darstellung grafischer Informationen. Bei der mechanischen Methode werden Bleistifte, Stifte mit Tinte verwendet. Ähnlich wie Drucker verwenden nicht-mechanische Plotter Thermo-, Matrix-, Tintenstrahl- und Laserdruckverfahren.

B. Geräte, die in der Lage sind, die Funktionen der Eingabe und Ausgabe von Informationen auszuführen, verwendet werden Kommunikationsadapter. Mit ihrer Hilfe erfolgt die Kommunikation zwischen Computern über eine Telefonleitung. Da Telefonnetze immer noch häufiger nicht mit digitalen, sondern mit analogen elektrischen Signalen im Audiobereich arbeiten, ist es notwendig, die vom Computer kommenden digitalen Signale in analoge Signale umzuwandeln und weiterzuleiten Telefonnetz. Am anderen Ende der Telefonleitung muss die Rückwandlung durchgeführt werden. Diese Konvertierungen werden von einem speziellen Gerät durchgeführt - einem Modem (von den Wörtern MODulator - DEModulator).

Das Modem wird entweder in Form eines externen Geräts hergestellt, das mit einem Ausgang an die Telefonleitung und mit dem anderen an einen Standard-Computeranschluss angeschlossen wird, oder als gewöhnliche Platine (Karte), die auf dem Systembus des Computers installiert wird (intern Modem).

Die Ausgabe von Toninformationen erfolgt über Lautsprecher und Kopfhörer (Abb. 10.6), die über einen speziellen Adapter (Controller, Soundkarte) verbunden sind.

Reis. 10.6. Kopfhörer

Es gibt mehrere Möglichkeiten, Sounds (insbesondere Musik) abzuspielen. Das Frequenzverfahren (FM-Synthese) der Klangwiedergabe basiert auf der Nachahmung des Klangs echter Instrumente, und das tabellarische Verfahren (Wave-Table-Synthese) arbeitet mit den im Speicher gespeicherten Klängen echter Instrumente.

Die Frequenzsynthese basiert auf der Tatsache, dass zur Gewinnung eines beliebigen Klangs mathematische Formeln (Modelle) verwendet werden, die das Frequenzspektrum eines bestimmten Musikinstruments beschreiben. Die durch diese Technologie erzielten Klänge sind durch einen metallischen Farbton gekennzeichnet.

Die Wave-Synthese basiert auf der Verwendung digitaler Aufnahmen von echten Instrumenten, den sogenannten Samples. Samples sind Samples des Sounds verschiedener echter Instrumente, die im Speicher gespeichert sind. Soundkarte. Beim Abspielen von Sounds mit Wave-Synthese-Technologie hört der Benutzer die Klänge echter Instrumente, sodass das erzeugte Klangbild näher kommt natürlicher Klang Werkzeug.

Samples können auf zwei Arten gespeichert werden: entweder permanent im ROM oder geladen in RAM Soundkarte, bevor Sie sie verwenden. Es gibt eine große Auswahl an verschiedenen Samples, mit denen Sie eine nahezu unendliche Vielfalt an Sounds erstellen können.

Anzeige (Monitor) ist das beliebteste Ausgabegerät. Es gibt monochrome (schwarzweiß) und Farbdisplays. Betrachten Sie zunächst das Funktionsprinzip von Schwarzweißmonitoren.

Reis. 10.7. Kathodenstrahlröhre

Die Hauptanzeigeeinheit ist Kathodenstrahlröhre (CRT). Manchmal wird die Abkürzung CRT verwendet, um eine CRT - Cathode Ray Tube - zu bezeichnen. Eines der möglichen Designs der CRT ist in Abb. 10.7.

Wir listen die Hauptteile auf, aus denen eine CRT besteht: Kathode, Anode, Modulator, horizontale Ablenkplatten, vertikale Ablenkplatten, Bildschirm, Glühbirne.

Die Kathode, die Anode und der Modulator bilden einen Elektronenprojektor, der manchmal als Elektronenkanone bezeichnet wird. Horizontale und vertikale Umlenkbleche bilden das Umlenksystem. Ein solches Ablenksystem wird elektrostatisch genannt. Es gibt magnetische Ablenksysteme, bei denen anstelle von Platten Spulen verwendet werden, um die Flugbahn des Elektronenflusses zu verändern.

Eine CRT verwendet einen Elektronenstrom, der zu einem schmalen Strahl fokussiert wird, der durch Intensität und Position im Raum gesteuert wird und mit dem Röhrenbildschirm interagiert. Der Elektronenstrahl wird von einem Elektronenstrahler (genauer gesagt einer Kathode) emittiert und die Strahlposition auf dem Schirm durch ein Ablenksystem verändert.

Die Bewegung eines Elektronenstrahls über den Bildschirm einer CRT in Übereinstimmung mit einem bestimmten Gesetz wird als Abtastung bezeichnet, und das Muster, das durch die Spur eines Elektronenstrahls auf dem Bildschirm nachgezeichnet wird, wird als Raster bezeichnet. Der Sweep wird ausgeführt, indem periodisch wechselnde Spannungen an das Ablenksystem der CRT angelegt werden. Während des Sweeps läuft der Elektronenstrahl sequentiell entlang der Linien der CRT-Bildschirmoberfläche.

Bei der Rasterbildung bewegt sich der Elektronenfluss auf einem Zickzackpfad von der oberen linken Ecke des Bildschirms zur unteren rechten Ecke. Auf Abb. 10.8 durchgezogene Linien zeigen das Raster, gestrichelte Linien - die Flugbahn des Elektronenstrahls, auf der er "gelöscht" wird (unsichtbar wird).


Reis. 10.8. Raster- und Elektronenstrahlbahn

Der Bildschirm ist mit einem Leuchtstoff bedeckt, daher erscheint an den Stellen, an denen der Elektronenstrahl fällt, ein Leuchten, dessen Helligkeit proportional zur Intensität des Strahls ist. Die Intensität des Elektronenflusses ändert sich in Übereinstimmung mit den an die Steuerelektrode - Modulator angelegten Signalen. Diese Signale bilden das gewünschte Bild auf dem Bildschirm.


Reis. 10.9. Bild des Buchstabens "I"

Auf Abb. 10.9 zeigt ein großformatiges Bild des Buchstabens „I“. In diesem Fall waren acht Zeilen des Rasters erforderlich, um es anzuzeigen. Auf Abb. 10.10. zeigt die Zeitdiagramme für die an den Modulator angelegten Steuersignale. Hohes Potenzial entspricht weißen Bereichen des Bildschirms, niedrig - schwarz. Mit Hilfe eines Ablenksystems wird der modulierte Elektronenstrahl zu einem Raster entfaltet, das Zeile für Zeile auf dem Bildschirm hervorhebt und so das Bild Bild für Bild wiedergibt. Aufgrund der Trägheit des Sehens sieht eine Person ein kontinuierliches, oft dynamisches Bild auf dem Bildschirm.


Reis. 10.10. Zeitdiagramme für Steuersignale

Jedes Bild auf dem Bildschirm besteht aus einer Reihe diskreter Punkte, die Pixel genannt werden (Pixel - Bildelement).

Das Display kommuniziert mit seinem Adapter, der auch Videokarte, Videoadapter oder Controller genannt werden kann. Display und Adapter sind sehr eng miteinander verbunden und bestimmen gemeinsam die Bildqualität – Auflösung, Anzahl der wiedergegebenen Farben, Regenerationsrate (Anzahl der Bilder pro Zeiteinheit).

Die Auflösung hängt von der Größe des Bildschirms und dem minimalen Bildelement ab (die sogenannte "Körnung" entspricht 0,24 ... 0,28 mm für die besten Monitore). Bei 14-Zoll-Monitoren beträgt die Auflösung normalerweise nicht mehr als 800 × 600 Elementarpunkte (Pixel), bei 15-Zoll-Monitoren - 1024 × 768, bei 21-Zoll - 1280 × 1024 Pixel.

Die Fähigkeit des Adapters, ein Bild mit einer bestimmten Auflösung und Farbtiefe (d. h. der Anzahl der Farbschattierungen) auf dem Monitorbildschirm anzuzeigen, wird durch die auf der Adapterplatine installierte RAM-Größe bestimmt. Um 16,7 Millionen Farbschattierungen (24 Bit pro Pixel) darzustellen, müssen Sie im Adapter mindestens 1,37 MB Speicher bei einer Auflösung von 800 × 600 Elementarpunkten, 3,75 MB bei einer Auflösung von 1280 × 1024 und 5,49 MB bei einbauen eine Auflösung von 1600 × 1200.

Für eine angenehme Bildwahrnehmung ohne ermüdendes Flimmern braucht man genug hohe Frequenzen vertikaler Scan (empfohlen mindestens 85 Hz).

Das Funktionsprinzip eines Farbmonitors ähnelt dem Funktionsprinzip eines monochromen Monitors, jedoch ist der Aufbau eines Farbmonitors wesentlich komplizierter. Das Farbdisplay enthält drei Elektronenkanonen mit getrennten Steuerkreisen. Der Schirm ist in Form einer Mosaikstruktur (rechteckige Matrix) hergestellt, die aus Leuchtstoffkörnern in drei leuchtenden Farben besteht: Rot (Rot), Grün (Grün) und Blau (Blau). Die Körner sind in Tripletts (Triaden) angeordnet, sodass die Elektronen jeder der drei Kanonen nur die Körner „ihrer“ Farbe treffen. Um dies zu gewährleisten, werden Masken in den Weg der Elektronenbewegung eingebaut.

Das Funktionsprinzip des Farbdisplays orientiert sich an den physiologischen Eigenschaften des menschlichen Sehens. Bei gleicher Intensität des Leuchtens von drei mehrfarbigen kleinen benachbarten Körnern wird dieser Abschnitt des Bildschirms also als weißer Punkt wahrgenommen. Das Leuchten benachbarter roter und grüner Körner wird als gelber Punkt wahrgenommen, und das Leuchten blauer und grüner Körner ergibt einen blauen Punkt usw. Durch Ändern der Intensität des Leuchtens der drei Primärfarben (RGB) können Sie beliebige erhalten Farbe oder Schatten. Diese Methode, beliebige Farben zu erhalten, ist eines der Farbwiedergabesysteme und wird RGB-System genannt (nach den Anfangsbuchstaben der entsprechenden englischen Wörter).

Flüssigkristallmonitore (LCD) haben die folgenden Vorteile: geringer Stromverbrauch (2-3 Mal weniger als der einer CRT), das Fehlen von Röntgenstrahlung, statischer Aufladung und geometrischen Verzerrungen. LCDM hat ein geringes Gewicht und geringe Abmessungen: Die Dicke des Monitors überschreitet nicht 5 bis 6 cm.Die Nachteile von LCDM sind ein begrenzter Betrachtungswinkel, ein geringerer Kontrast und eine geringere Farbtiefe als bei CRT sowie eine erhebliche Helligkeitsungleichmäßigkeit in verschiedenen Teilen des Bildschirms. LCM hat einen großen Prozentsatz von Fehlern in ihrer Produktion (das Vorhandensein von "toten" Pixeln). Dies wird heute als Hauptgrund für die höheren Kosten von LCDs im Vergleich zu CRT-Monitoren angesehen.

Bei Kathodenstrahlröhren wird der Leuchtstoff an bestimmten Punkten auf dem Bildschirm platziert und bildet eine Matrix. Der Elektronenstrom wird mit Hilfe kontinuierlicher (analoger) Steuersignale, die dem Ablenksystem zugeführt werden, auf diese Punkte gelenkt. Der Elektronenstrahl „umfährt“ nacheinander Zeile für Zeile alle Punkte (Pixel) des Bildschirms und verändert abwechselnd die Intensität ihres Leuchtens.

Ein vollständiges Bild auf einem CRT-Bildschirm, das unter Beteiligung aller Pixel erhalten wird, wird als Rahmen bezeichnet. Um die Illusion eines bewegten Bildes zu erhalten, müssen aufeinanderfolgende Frames einander schnell ersetzen (mindestens 25 bis 30 Mal pro 1 s). In einer CRT hat während der Bewegung des Elektronenstrahls vom Anfang des Rahmens bis zu seinem Ende das Leuchten der ersten angeregten Elemente der Matrix (Phosphor) Zeit, sich etwas abzuschwächen. Um das Bildschirmflimmern zu reduzieren, müssen Sie die Häufigkeit der Änderung (Aktualisierung) der nächsten Frames erhöhen (man sagt: Framerate erhöhen). Die vertikale Abtastfrequenz der CRT muss mindestens 85 Hz betragen.

Das Funktionsprinzip eines Flüssigkristallmonitors unterscheidet sich erheblich von dem Funktionsprinzip eines CRT-Monitors. Das LCCM nutzt den physikalischen Effekt, die räumliche Position von Kristallmolekülen unter Einwirkung eines elektrischen Feldes zu verändern. Genau wie bei einer CRT wird ein LCD-Bild aus einer großen Anzahl von Punkten (Pixeln) gebildet, die eine rechteckige Matrix bilden. Bei einer Flüssigkristallmatrix wird der Bilderzeugungsprozess jedoch digital gesteuert. Im LCD ändert sich das Leuchten aller Elemente der gesamten Zeile der Matrix (Bildschirm) gleichzeitig. LCD-Flimmern ist grundsätzlich geringer als bei CRT-Anzeigen, da nur sich ändernde Pixel während der Bilderzeugung aktualisiert werden. Die Anzeige von statischen Bildern muss nicht aktualisiert werden, daher gibt es in diesen Fällen überhaupt kein Flimmern des LCD-Bildschirms. Die LCD-Matrix (Liquid Crystal Display, LCD) besteht aus einem Stoff, der sich in einem flüssigen Aggregatzustand befindet, aber die Eigenschaften von Kristallen hat. Unter Einwirkung eines elektrischen Feldes ändern Flüssigkristalle ihre räumliche Orientierung (turn) und dies verändert die Intensität des durchgelassenen Lichts.


Reis. 10.11. Mehrschichtiges Monitordesign

Der Monitor ist eine Mehrschichtstruktur (Abb. 10.11), die Polarisatoren, eine Matrix aus Steuertransistoren, Farbfiltern und Glasplatten enthält, zwischen denen Flüssigkristalle angeordnet sind.

Das Funktionsprinzip des LCDM (Abb. 10.12) basiert auf dem Effekt der Polarisation. Zunächst passiert das Licht den ersten Polarisationsfilter (Polarizer 1), der sich durch einen bestimmten Polarisationswinkel auszeichnet. Ein weiterer Polarisator (Polarizer 2) ist im LCD eingebaut. Je nach Polarisationswinkel des zweiten Filters wird das Licht von diesem entweder vollständig absorbiert (wenn der Polarisationswinkel des zweiten Filters senkrecht zum Polarisationswinkel des ersten Filters steht) oder ungehindert passieren (wenn die Winkel gleich sind). ). Durch eine sanfte Änderung des Polarisationswinkels des durchgelassenen Lichts können Sie die Intensität des sichtbaren (durchgelassenen) Lichts einstellen. Mithilfe von Flüssigkristallen wird der Polarisationswinkel des durchgelassenen Lichts verändert. Ihre Orientierung im Raum hängt von der Größe der an die Transistormatrix angelegten Steuerspannung ab.


Reis. 10.12. Das Funktionsprinzip des LCD

Somit ist es durch Ändern der Steuerspannung an jedem Transistor der Matrix möglich, die räumliche Position von Flüssigkristallen an einem gegebenen Punkt zu variieren. Eine Änderung der räumlichen Position der Kristalle führt zu einer Änderung des Lichtpolarisationswinkels an einem bestimmten Punkt auf dem Bildschirm (und damit zu einer Änderung der Intensität des Leuchtens eines bestimmten Punkts auf dem Bildschirm).

Der diskrete Aufbau des LCD ermöglicht es prinzipiell, auf eine Analog-Digital-Wandlung zu verzichten, also direkt mit digitalen Signalen zu arbeiten. Es liegt auf der Hand, dass ein solches Design im Vergleich zu Geräten, die mit analogen Signalen arbeiten, erfolgversprechender ist. Denken Sie daran, dass eine CRT ein analoges Gerät ist. Die Signale auf den Ablenkplatten und dem Modulator sind kontinuierlich. Um den Betrieb der CRT zu steuern, ist es notwendig, das vom Computer erzeugte digitale Signal in ein analoges Signal umzuwandeln. Jede Digital-Analog-Wandlung ist jedoch mit dem Auftreten von Verzerrungen und Interferenzen verbunden, was das Design von Controllern erschwert.

Monitor

Der Monitor ist ein Gerät zur visuellen Anzeige aller Arten von Informationen, das an die Videokarte des PCs angeschlossen ist.

Es gibt Monochrom- und Farbmonitore, alphanumerische und grafische Monitore, Kathodenstrahlröhrenmonitore und Flüssigkristallmonitore.

Kathodenstrahlmonitore ($CRT$)

Das Bild wird mithilfe eines Elektronenstrahls erzeugt, der von einer Elektronenkanone freigesetzt wird. Eine hohe elektrische Spannung beschleunigt den Elektronenstrahl, der auf die mit einem Leuchtstoff (einer Substanz, die unter dem Einfluss des Elektronenstrahls leuchtet) beschichtete Innenfläche des Bildschirms fällt. Das Strahlsteuerungssystem steuert es Zeile für Zeile über den gesamten Bildschirm (erzeugt ein Raster) und regelt seine Intensität (die Helligkeit des Leuchtens des Phosphorpunkts).

Der $CRT$-Monitor sendet elektromagnetische Wellen und Röntgenstrahlen aus, hohes statisches elektrisches Potential, die sich nachteilig auf die menschliche Gesundheit auswirken.

Abbildung 1. Kathodenstrahlmonitor

Flüssigkristallmonitore ($LCD$) auf Basis von Flüssigkristallen

Flüssigkristallmonitore (LCDs) werden aus einer flüssigen Substanz hergestellt, die einige der Eigenschaften kristalliner Körper hat. Wenn sie einer elektrischen Spannung ausgesetzt werden, können Flüssigkristallmoleküle ihre Orientierung ändern und die Eigenschaften des Lichtstrahls verändern, der sie durchdringt.

Der Vorteil von Flüssigkristallmonitoren gegenüber $CRT$-Monitoren ist das Fehlen von für den Menschen schädlicher elektromagnetischer Strahlung und die Kompaktheit.

Das digitale Bild wird im Videospeicher gespeichert, der sich auf der Videokarte befindet. Das Bild wird auf dem Monitorbildschirm angezeigt, nachdem der Inhalt des Videospeichers gelesen und auf dem Bildschirm angezeigt wurde.

Die Stabilität des Bildes auf dem Monitorbildschirm hängt von der Häufigkeit des Bildlesens ab. Die Bildaktualisierungsrate moderner Monitore beträgt 75 $ oder mehr pro Sekunde, wodurch das Bild nicht flimmern kann.

Abbildung 2. LCD-Monitor

Drucker

Bestimmung 2

Drucker- ein Peripheriegerät zur Ausgabe von numerischen, textuellen und grafischen Informationen auf Papier. Nach dem Funktionsprinzip werden Laser-, Tintenstrahl- und Nadeldrucker unterschieden.

Bietet nahezu geräuschlosen Druck, der durch die Effekte der Xerografie entsteht. Die gesamte Seite wird auf einmal gedruckt, was eine hohe Druckgeschwindigkeit gewährleistet (bis zu 30 $ Seiten pro Minute). Die hohe Druckqualität von Laserdruckern wird durch die hohe Auflösung des Druckers gewährleistet.

Abbildung 3. Laserdrucker

Bietet nahezu geräuschlosen Druck bei ausreichend hoher Geschwindigkeit (bis zu mehreren Seiten pro Minute). Bei Tintenstrahldruckern druckt ein Tintenkopf, der Tinte unter Druck aus winzigen Löchern auf das Papier ausstößt. Der Druckkopf, der sich entlang des Papiers bewegt, hinterlässt eine Reihe von Zeichen oder einen Bildstreifen. Die Druckqualität eines Tintenstrahldruckers hängt von der Auflösung ab, die erreicht werden kann fotografische Qualität.

Abbildung 4. Tintenstrahldrucker

Es ist ein Anschlagdrucker, der mit Hilfe mehrerer Nadeln, die sich im Druckkopf befinden, Zeichen bildet. Das Papier wird von einer rotierenden Welle eingezogen, und ein Farbband läuft zwischen dem Papier und dem Druckkopf hindurch.

Auf dem Druckkopf eines Nadeldruckers befindet sich eine vertikale Säule aus kleinen Stäbchen (normalerweise 9 $ oder 24 $), die durch das Magnetfeld aus dem Kopf "gedrückt" werden und auf das Papier treffen (durch das Farbband). Der sich bewegende Druckkopf hinterlässt eine Reihe von Zeichen auf dem Papier.

Die Druckgeschwindigkeit von Nadeldruckern ist langsam, sie erzeugen viel Lärm und die Druckqualität ist nicht hoch.

Abbildung 5. Nadeldrucker

Plotter (Plotter)

Bestimmung 3

Ein Gerät für komplexe und Breitbild grafische Objekte(Plakate, Zeichnungen, elektrische und elektronische Schaltungen etc.) unter PC-Steuerung.

Das Bild wird mit einem Stift aufgetragen. Es wird verwendet, um komplexe Konstruktionszeichnungen, Architekturpläne, geografische und meteorologische Karten und Geschäftspläne zu erhalten.

Abbildung 6. Plotter

Beamer

Bestimmung 4

Multimedia-Projektor(Multimedia-Projektor) - ein eigenständiges Gerät, das die Übertragung (Projektion) von Informationen auf einem großen Bildschirm ermöglicht externe Quelle, bei dem es sich um einen Computer (Laptop), einen Videorecorder, einen DVD-Player, einen Camcorder, eine Dokumentenkamera, einen TV-Tuner usw. handeln kann.

$LCD$ Projektoren. Das Bild wird unter Verwendung einer durchscheinenden Flüssigkristallmatrix erzeugt, von denen $3LCD$-Modelle drei haben (eine für jede der drei Primärfarben). Die $LCD$-Technologie ist relativ kostengünstig und wird daher häufig in Modellen verschiedener Klassen und Zwecke verwendet.

Abbildung 7 LCD-Projektor

$DLP$ Projektoren. Das Bild wird durch eine reflektierende Matrix und ein Farbrad gebildet, wodurch eine Matrix verwendet werden kann, um nacheinander alle drei Primärfarben anzuzeigen.

Abbildung 8. DLP-Projektor

$CRT$-Projektoren. Das Bild wird unter Verwendung von drei Kathodenstrahlröhren mit Grundfarben erzeugt. Jetzt praktisch nicht benutzt.

Abbildung 9. CRT-Projektor

$LED$-Projektoren. Das Bild wird unter Verwendung eines LED-Lichtsenders erzeugt. Zu den Vorteilen gehören eine lange Lebensdauer, die um ein Vielfaches länger ist als die von Projektoren mit einer Lampe, und die Möglichkeit, ultraportable Modelle zu erstellen, die sogar in Ihre Tasche passen.

Abbildung 10. LED-Projektor

$LDT$-Projektoren. Die Modelle verwenden mehrere Laserlichtgeneratoren. Mit dieser Technologie können Sie kompakte Projektoren mit sehr hoher Helligkeit erstellen.

Audioausgabegeräte

Eingebauter Lautsprecher

Bestimmung 5

Eingebauter Lautsprecher- das einfachste Gerät zum Abspielen von Sound auf einem PC. Der eingebaute Lautsprecher war das wichtigste Audiowiedergabegerät, bis preiswerte Soundkarten auf den Markt kamen.

In modernen PCs dient der Lautsprecher zur Signalisierung von Fehlern, insbesondere während des POST-Programms. Einige Programme (z. B. Skype) duplizieren das Klingelsignal immer auf den Lautsprecher, geben aber den Ton des Gesprächs nicht darüber aus.

64-Bit-Windows unterstützt den eingebauten Lautsprecher nicht, was auf einen Konflikt zwischen den Mitteln zur Wiederherstellung und der Energieverwaltung der Soundkarte zurückzuführen ist.

Geräte zur Ausgabe von Toninformationen, die an den Ausgang einer Soundkarte angeschlossen werden.

Abbildung 11. Lautsprecher und Kopfhörer

Peripherie Schlussfolgerungen sind vorgesehenAusgabe von Informationen in dem für den Betreiber erforderlichen Format. Darunter sind obligatorische (in der PC-Grundausstattung enthaltene) und optionale Geräte.

Monitore

Der Monitor ist ein notwendiges Informationsausgabegerät. Der Monitor (oder das Display) ermöglicht es Ihnen, alphanumerische oder grafische Informationen in einer Form anzuzeigen, die für den Benutzer leicht lesbar und kontrollierbar ist. Dementsprechend gibt es zwei Betriebsarten: Text und Grafik. Im Textmodus wird der Bildschirm in Zeilen und Spalten dargestellt. Im grafischen Format werden Bildschirmparameter durch die Anzahl der horizontalen Punkte und die Anzahl der vertikalen gestrichelten Linien angegeben. Die Anzahl der horizontalen und vertikalen Zeilen auf dem Bildschirm wird als Auflösung bezeichnet. Je höher sie ist, desto mehr Informationen können pro Flächeneinheit des Bildschirms angezeigt werden.

  • · Digitale Monitore. Am einfachsten - mit einem monochromen Monitor können Sie nur ein Schwarzweißbild anzeigen. Digitale RGB-Monitore ( Rot-Grün-Blau) unterstützen sowohl den Monochrom- als auch den Farbmodus (mit 16 Farbschattierungen).
  • · Analoge Monitore. Die analoge Signalübertragung erfolgt in Form verschiedener Spannungspegel. Auf diese Weise können Sie eine Palette mit Schattierungen unterschiedlicher Tiefe erstellen.
  • · Mehrfrequenzmonitore. Die Grafikkarte erzeugt Taktsignale, die sich auf die horizontale Zeilenrate und die vertikale Bildrate beziehen. Der Monitor muss diese Werte erkennen und in den entsprechenden Modus wechseln.

Wenn möglich, können Einstellungen unterschieden werden: Monofrequenzmonitore, die Signale nur einer festen Frequenz wahrnehmen; Multifrequenz, die mehrere feste Frequenzen wahrnimmt; Mehrfrequenz, Abstimmung auf beliebige Werte der Frequenzen synchroner Signale in einem bestimmten Bereich.

· Flüssigkristallanzeigen (LCD). Ihr Erscheinen ist mit dem Kampf verbunden, die Größe und das Gewicht von tragbaren Computern zu reduzieren.

Der Hauptnachteil ist die Unfähigkeit, Bilder schnell zu wechseln oder den Mauszeiger schnell zu bewegen usw. Solche Bildschirme benötigen eine zusätzliche Beleuchtung oder externe Beleuchtung. Die Vorteile dieser Siebe liegen in einer deutlichen Reduzierung des Spektrums schädlicher Wirkungen.

· Gas-Plasma-Monitore. Sie haben nicht die Einschränkungen von LCD-Bildschirmen. Ihr Nachteil ist der hohe Stromverbrauch.

Es ist notwendig, die Gruppe herauszugreifen Touchscreen , da sie es ermöglichen, Daten nicht nur auf dem Bildschirm anzuzeigen, sondern auch einzugeben, dh sie fallen in die Klasse der Ein- / Ausgabegeräte.

Diese relativ neue Technologie ist noch nicht weit verbreitet.

Solche Bildschirme bieten die einfachste und kürzeste Möglichkeit, mit einem Computer zu kommunizieren: Zeigen Sie einfach auf das, was Sie interessiert. Das Eingabegerät ist vollständig in den Monitor integriert.

Wird in Informations- und Referenzsystemen verwendet.

PC-Benutzer verbringen viele Stunden in unmittelbarer Nähe zu arbeitenden Monitoren. In dieser Hinsicht haben die Displayhersteller ihre Aufmerksamkeit verstärkt auf die Ausrüstung gerichtet.

Ihr besonderer Schutz gegen alle Arten von Einflüssen, die die Gesundheit des Benutzers beeinträchtigen. Strahlungsarme Monitore (LR-Monitore, ab niedrig Strahlung).

Andere Methoden werden verwendet, um den Komfort beim Arbeiten mit Displays zu erhöhen.

Drucker

Ein Drucker ist ein weit verbreitetes Gerät zur Ausgabe von Informationen auf Papier, sein Name leitet sich vom englischen Verb to print – drucken ab. Der Drucker ist nicht in der PC-Grundausstattung enthalten. Existieren Verschiedene Arten Drucker:

  • · generischer Drucker funktioniert wie eine elektrische Schreibmaschine. Vorteile: ein klares Zeichenbild, die Möglichkeit, Schriftarten zu ändern, wenn eine typische Festplatte ausgetauscht wird. Nachteile: Lärm beim Drucken, niedrige Druckgeschwindigkeit (30-40 Zeichen pro Sekunde), Drucken eines grafischen Bildes ist nicht möglich.
  • · Nadeldrucker (Dot-Matrix).- dies sind die billigsten Geräte, die eine zufriedenstellende Druckqualität für eine Vielzahl von Routinearbeiten (hauptsächlich für die Vorbereitung) bieten Textdokumente). Sie werden in Sparkassen, unter industriellen Bedingungen verwendet, wo Rollendruck, Druck auf Bücher und dicke Karten und andere Medien aus dichtem Material erforderlich sind. Vorteile: akzeptable Druckqualität, abhängig von einem guten Farbband, die Möglichkeit des Durchschlagdrucks. Nachteile: Eher niedrige Druckgeschwindigkeit, insbesondere bei grafischen Bildern, erheblicher Geräuschpegel. Unter den Matrixdruckern gibt es auch recht schnelle Geräte (sogenannte Shattle-Drucker).

Tintenstrahldrucker bessere Druckqualität bieten. Sie sind besonders nützlich für die Ausgabe von Farbgrafiken. Die Verwendung von Tinten verschiedener Farben ergibt ein relativ billiges Bild von akzeptabler Qualität. Das Farbmodell heißt CMYB (Cyan-Magenta-Yellow-Black) nach den Namen der Primärfarben, die die Palette bilden.

Tintenstrahldrucker sind viel leiser. Die Druckgeschwindigkeit hängt von der Qualität ab. Sehr effektiv bei der Erstellung von Broschüren, Kalendern, Grußkarten. Dieser Druckertyp nimmt eine Zwischenansammlung zwischen Punktmatrix- und Laserdruckern ein

· Laserdrucker - haben eine noch höhere Druckqualität, die fast fotografisch ist. Sie sind viel teurer, aber die Druckgeschwindigkeit ist 4-5 mal höher als bei Nadel- und Tintenstrahldruckern. Der Nachteil von Laserdruckern sind ziemlich strenge Anforderungen an die Papierqualität - es muss dick genug sein und darf nicht locker sein, das Drucken auf kunststoffbeschichtetem Papier usw. ist nicht akzeptabel.

Laserdrucker sind besonders effektiv bei der Herstellung von Originallayouts für Bücher und Broschüren, Geschäftsbriefe und Materialien, die eine hohe Qualität erfordern. Sie ermöglichen es Ihnen, Grafiken und Zeichnungen mit hoher Geschwindigkeit zu drucken.

Laserdrucker werden in zwei Typen unterteilt: lokal und Netzwerk. Sie können über eine IP-Adresse eine Verbindung zu Netzwerkdruckern herstellen. Unter den Laserdruckern sind zunehmend auch Farbdrucker auf dem Markt zu finden. Farblaserdrucker sind auch unter den Büro-(Netzwerk-)Druckern zu finden.

· LED-Drucker - Alternative zum Laser. Der Entwickler ist OKI.

Thermodrucker. Wird verwendet, um Farbbilder in Fotoqualität zu erzeugen. Benötigt Spezialpapier. Solche Drucker sind für Geschäftsgrafiken geeignet.

Drucker mit Micro Dry-Technologie. Diese Drucker geben volle Fotofarben in natürlichen Farben und haben die höchste Auflösung. Dies ist eine neue Wettbewerbsrichtung. Viel billiger als Laser- und Tintenstrahldrucker. Entwickler ist Citizen. Druckt auf jedem Papier und Karton. Der Drucker arbeitet geräuscharm.

Plotter

Dieses Gerät wird nur in bestimmten Bereichen verwendet: Zeichnungen, Diagramme, Grafiken, Diagramme usw. Plotter haben eine breite Anwendung in Verbindung mit Programmen automatischer Designsysteme gefunden, wo Design- oder technologische Dokumentation Teil der Ergebnisse des Programms wird. Plotter sind bei der Entwicklung von Architekturprojekten unverzichtbar.

Das Zeichenfeld des Plotters entspricht den Formaten A0-A4, obwohl es Geräte gibt, die mit einer Rolle arbeiten, die die Länge der Ausgabezeichnung nicht begrenzt (sie kann mehrere Meter lang sein). Das heißt, es gibt Tablet- und Trommelplotter.

  • · Tablet-Plotter, hauptsächlich für A2-A3-Formate, fixieren Sie das Blatt und zeichnen Sie eine Zeichnung mit einer Schreibeinheit, die sich in zwei Koordinaten bewegt. Sie bieten im Vergleich zum Trommeldruck eine höhere Genauigkeit beim Drucken von Mustern und Grafiken.
  • · Rollenplotter - bleibt tatsächlich der einzige sich entwickelnde Plottertyp mit einem Walzenvorschubblatt und einer Schreibeinheit, die sich entlang einer Koordinate bewegt (Papier bewegt sich entlang der anderen Koordinate).

gemeinsames Schneideplotter um die zeichnung auf film darzustellen, haben sie statt einer schreibeinheit einen schneider.

Plotter kommunizieren normalerweise über eine serielle (COM), parallele (LPT) oder SCSI-Schnittstelle mit einem Computer. Einige Plottermodelle sind mit einem eingebauten Puffer (1 MB oder mehr) ausgestattet.

Geräte von Hewlett-Packard sind derzeit der De-facto-Standard für Tablet-Plotter. Darüber hinaus ist auch HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language) zu einem De-facto-Industriestandard geworden. Die DXY-Modelle von Roland gelten als gute Plotter. Diese Modelle sind nicht nur HP- und HP-GL-kompatibel, sondern verwenden auch ihre eigene DXY-GL-Grafiksprache.

Projektionstechnik

Multimedia-Projektoren haben Ende des 20. Jahrhunderts einen festen Platz in unserem Leben eingenommen und sind heute aus vielen Bereichen menschlicher Tätigkeit nicht mehr wegzudenken. Dies sind der Bildungsprozess, Präsentationen, Showbusiness und Heimkino. Mit einem Multimedia-Projektor können Sie auf einem großen Bildschirm Informationen wiedergeben, die von einer Vielzahl von Signalquellen empfangen werden: einem Computer, einem Videorecorder, einem Camcorder, einer Kamera, einem DVD-Player, einer Spielekonsole. Der moderne Projektor ist das perfekteste Glied in der Evolutionskette der Projektionsgeräte, die mit Diaprojektoren begann, die es ermöglichen, fotografische Dias auf einer großen Leinwand zu zeigen. Sie wurden durch die sogenannten Overhead-Projektoren ersetzt, die Bilder von durchscheinenden Materialien in großen Formaten projizierten. Die Möglichkeiten moderner Multimedia-Beamer sind im Vergleich zu ihren Vorgängern wirklich grenzenlos.

Das Bild in einem Multimedia-Projektor wird hauptsächlich auf mehrere Arten erzeugt: durch Verwendung von Flüssigkristall-Panels (LCD-Technologie) und durch Verwendung von DMD-Mikrospiegelchips (DLP-Technologie). Bei LCD-Projektoren durchläuft das Licht der Lampe eine Flüssigkristallplatte, auf der wie auf einem gewöhnlichen Film, jedoch mit Hilfe einer digitalen elektronischen Schaltung, ein Bild erzeugt wird. Das Licht durchdringt das Panel und die Linse, wodurch ein um ein Vielfaches vergrößertes Bild auf die Leinwand projiziert wird. Bei DLP-Projektoren wird das Licht der Lampe von vielen elektronisch gesteuerten Mikrospiegeln reflektiert und gelangt ebenfalls durch die Linse auf die Leinwand. Das Hauptmerkmal eines Multimedia-Projektors ist seine Helligkeit oder sein Lichtstrom. Je stärker der Lichtstrom, desto größer die Bildgröße bei gegebener Beleuchtung und Qualität des Schirmmaterials. Die Lumenleistung (gemessen in ANSI-Lumen) variiert je nach Projektordesign, Qualität des LCD-Panels, Lampenleistung und Lampentyp.

Der Multimedia-Projektor ist ein modernes und hochtechnologisches Gerät. Die Zuverlässigkeit der meisten produzierten Modelle ist großartig, und es ist unwahrscheinlich, dass sich der Benutzer mit einer Reparaturanfrage an ein Servicecenter wenden muss. Das einzige austauschbare Teil des Projektors ist seine Lampe. Die meisten Projektoren verwenden Bogenlampen mit hoher Helligkeit und einem glatteren Spektrum als Glühlampen. Ihre durchschnittliche Lebensdauer beträgt 2000 Betriebsstunden. Manchmal ist es sinnvoll, die Lampensparfunktion zu verwenden, die die Lampenlebensdauer verdoppelt. Tastatur-Scan-Drucker-Monitor

Audiosystem

In Personalcomputern wird eine Vielzahl von Schemata zum Erzeugen von Tonsignalen verwendet - von einfach bis komplex.

Es scheint, dass das Problem mit dem Sound für PCs endlich gelöst ist. Selten gesehen Motherboards nicht mit einem Audio-Controller ausgestattet. Dennoch, auch wenn wir das Thema Audiokarten geschlossen betrachten, bleibt das Thema Akustiksysteme brennend.

Diese Frage bleibt brennend, denn viele Nutzer sind nicht darauf beschränkt, Videos anzusehen und Spiele mit Surround-Sound zu spielen. Wahre Audiophile bevorzugen hochwertigen Stereoklang mit Surround-Sound und tiefen Bässen, ganz zu schweigen von Enthusiasten, die mit ihrem PC Musik machen. Für sie ist im Allgemeinen eine hochwertige Stereoakustik ein obligatorisches Element eines Heimstudios, auch wenn der Rest der Rolle einem Computer mit Soundkarte zugewiesen wird.

Heutzutage gibt es viele Akustiksysteme auf dem Markt, die aus zwei Aktivlautsprechern bestehen und nach dem 2.1-System hergestellt sind.

In jüngerer Zeit war das Ideal in der Welt der Computerlautsprechersysteme (und nicht nur) ein 5.1-System (fünf Satelliten und ein Subwoofer), aber in letzter Zeit haben Akustikhersteller die Fähigkeiten ihrer Systeme erweitert, was zuerst zum Erscheinen eines 6.1-System und später 8.1.

Informationsausgabegeräte - Dies sind Geräte, die Informationen aus der Maschinensprache in Formen übersetzen, die der menschlichen Wahrnehmung zugänglich sind. Zu den Ausgabegeräten gehören: Monitor, Grafikkarte, Drucker, Plotter, Projektor, Lautsprecher. Eingabegeräte sind Geräte, mit denen Informationen in einen Computer eingegeben werden können. Ihr Hauptzweck ist die Umsetzung der Auswirkungen auf die Maschine.

Monitor (Display) - ein universelles Gerät zur visuellen Anzeige aller Arten von Informationen.Es gibt alphanumerische und grafische Monitore sowie monochrome Monitore und Farbbildmonitore - Aktivmatrix- und Passivmatrix-LCDs. RDie Auflösung wird durch die Anzahl der Bildelemente horizontal und vertikal ausgedrückt. Punkte - Pixel (Bildelement) werden als Elemente eines grafischen Bildes betrachtet. Textelemente

Modi sind auch Zeichen. Moderne Videoadapter (SuperVGA) bieten hohe Auflösungen und zeigen 16536 Farben bei maximaler Auflösung an.

Existieren:

1) Monitore mit Kathodenstrahlröhre (CRT).

2) Flüssigkristallmonitore (LCD) auf Basis von Flüssigkristallen. Flüssigkristalle- ein besonderer Zustand einiger organischer Substanzen, in dem sie flüssig sind und die Fähigkeit haben, räumliche Strukturen ähnlich wie kristalline zu bilden. Flüssigkristalle können unter dem Einfluss elektrischer Spannung ihre Struktur und lichtoptischen Eigenschaften verändern.


Drucker - ein Gerät zur Ausgabe von Informationen in Form von gedruckten Text- oder Grafikexemplaren. Existieren:

Laserdrucker - Der Druck entsteht durch die Effekte der Xerographie

Jet-Drucker – Der Druck wird durch Mikrotröpfchen einer Spezialtinte gebildet.

Punktmatrixdrucker - bildet Zeichen mit mehreren Nadeln, die sich im Druckkopf befinden. Das Papier wird durch eine Welle eingezogen und ein Farbband zwischen Papier und Druckkopf gelegt.

Nadeldrucker (Dot-Matrix).

Nadeldrucker (Nadeldrucker , alias Matrix) ist seit langem das Standardausgabegerät für den PC. In der jüngeren Vergangenheit, als Tintenstrahldrucker noch unbefriedigend waren und der Preis von Laserdruckern recht hoch war, waren Punktdrucker weit verbreitet. Sie werden auch heute noch häufig verwendet. Die Vorteile dieser Drucker werden vor allem durch die Druckgeschwindigkeit und ihre Vielseitigkeit bestimmt, die in der Fähigkeit liegt, mit jedem Papier zu arbeiten, sowie den niedrigen Druckkosten.

Bei der Auswahl eines Druckers sollten Sie immer von den Aufgaben ausgehen, die ihm zugewiesen werden. Wenn Sie einen Drucker benötigen, der den ganzen Tag ohne Unterbrechung verschiedene Formulare drucken muss, oder die Druckgeschwindigkeit wichtiger ist als die Qualität, dann ist der Einsatz eines Nadeldruckers günstiger. Wenn Sie ein qualitativ hochwertiges Bild auf Papier erhalten möchten, verwenden Sie einen Tintenstrahl- oder Laserdrucker, aber natürlich steigen die Kosten für jedes Blatt erheblich. Nadeldrucker haben einen erheblichen Vorteil – die Möglichkeit, mehrere Kopien eines Kohlepapierdokuments gleichzeitig zu drucken. Und der Nachteil solcher Drucker ist die Geräuschentwicklung, die sie während des Betriebs erzeugen.

Das Prinzip, nach dem ein Nadeldrucker Zeichen auf Papier druckt, ist sehr einfach. Ein Nadeldrucker erzeugt Zeichen mit mehreren Nadeln, die sich im Druckkopf befinden. Der Papiervorschubmechanismus ist einfach: Das Papier wird durch eine Welle eingezogen und ein Farbband wird zwischen Papier und Druckkopf gelegt. Wenn die Nadel auf dieses Band trifft, wird eine gemalte Spur auf dem Papier hinterlassen. Die im Kopf befindlichen Nadeln werden üblicherweise durch ein elektromagnetisches Verfahren aktiviert. Der Kopf bewegt sich entlang einer horizontalen Schiene und wird von einem Schrittmotor gesteuert.

Es gibt Köpfe: 9*9 Nadeln, 9*18, 18*18, 24*37. Nadeln sind in einer oder zwei Reihen angeordnet. Mit Hilfe eines mehrfarbigen Farbbandes wird die Möglichkeit des Farbdrucks realisiert.


Tintenstrahldrucker

Das erste Unternehmen, das einen Tintenstrahldrucker herstellte, war Hewlett Packard. Das grundlegende Funktionsprinzip von Tintenstrahldruckern ähnelt in gewisser Weise der Arbeit von Nadeldruckern, nur dass hier anstelle von Nadeln Düsen (sehr kleine Löcher) verwendet werden, die sich im Druckkopf befinden. Dieser Kopf hat einen Tank mit flüssiger Tinte, die wie Mikropartikel durch die Düsen auf das Medienmaterial übertragen wird. Die Anzahl der Düsen variiert je nach Druckermodell und Hersteller.

Tintenversorgungsmethoden:

Der Druckkopf ist in den Tintenbehälter integriert; Der Austausch des Tintenbehälters ist gleichzeitig mit dem Austausch des Druckkopfs verbunden

- es wird ein separates Reservoir verwendet, das den Druckkopf über ein Kapillarsystem mit Tinte versorgt; Der Austausch des Kopfes ist nur mit seiner Abnutzung verbunden

Der Farbdruck mit Tintenstrahldruckern ist von ausreichender Qualität, was zur weiten Verbreitung von Tintenstrahldruckern geführt hat.

Typischerweise entsteht beim Drucken ein Farbbild, indem drei Grundfarben übereinander gelegt werden: Cyan ( Cyan) , lila (Magenta) und gelb (Gelb) . Obwohl die Überlagerung dieser drei Farben theoretisch Schwarz ergeben sollte, ist das Ergebnis in der Praxis in den meisten Fällen Grau oder Braun, und daher wird Schwarz als vierte Grundfarbe (Schwarz) hinzugefügt. Darauf aufbauend wird ein solches Farbmodell CMYK genannt ( C Yan- M Agenten- Y gelb-schwarz k ).


Laserdrucker

Trotz starker Konkurrenz durch Tintenstrahldrucker erreichen Laserdrucker eine deutlich höhere Druckqualität. Die Qualität des mit ihrer Hilfe erhaltenen Bildes ist nahezu fotografisch. Daher sollte für qualitativ hochwertige Schwarzweiß- oder Farbausdrucke ein Laserdrucker einem Tintenstrahldrucker vorgezogen werden.

Die meisten Hersteller von Laserdruckern verwenden eine Druckmaschine, die in Kopierern verwendet wird. Das wichtigste Konstruktionselement eines Laserdruckers ist eine rotierende Trommel, mit der das Bild auf Papier übertragen wird. Die Trommel ist ein Metallzylinder, der mit einem dünnen Film aus einem photoleitenden Halbleiter bedeckt ist. Eine statische Aufladung wird gleichmäßig über die Oberfläche der Trommel verteilt. Dazu wird ein dünner Draht oder ein Geflecht verwendet, der Koronadraht genannt wird. An diesen Draht wird eine hohe Spannung angelegt, wodurch ein leuchtender ionisierter Bereich um ihn herum entsteht, der als Korona bezeichnet wird. Ein Mikrocontroller-gesteuerter Laser erzeugt einen dünnen Lichtstrahl, der von einem rotierenden Spiegel reflektiert wird. Dieser Strahl, der auf die Trommel trifft, ändert seine elektrische Ladung am Kontaktpunkt. Somit erscheint eine versteckte Kopie des Bildes auf der Trommel. Im nächsten Arbeitsschritt wird Toner auf die Bildtrommel aufgetragen – der kleinste Tintenstaub. Unter der Einwirkung einer statischen Aufladung werden diese kleinen Partikel an den exponierten Stellen leicht von der Oberfläche der Trommel angezogen und bilden ein Bild. Das Papier wird aus dem Eingabefach gezogen und durch ein Rollensystem zur Trommel transportiert. Kurz vor der Trommel wird das Papier statisch aufgeladen. Das Papier kommt dann mit der Trommel in Kontakt und zieht aufgrund seiner Ladung die Tonerpartikel von der Trommel weg. Zur Fixierung des Toners wird das Papier erneut aufgeladen und bei einer Temperatur von ca. 180 °C zwischen zwei Walzen hindurchgeführt. Nach dem eigentlichen Druckvorgang wird die Trommel vollständig entladen, von überschüssigen anhaftenden Partikeln gereinigt und ist bereit für ein neues Druckprozess.

Laserdrucker dieser Klasse sind mit viel Speicher, einem Prozessor und in der Regel einer eigenen Festplatte ausgestattet. Die Festplatte enthält eine Vielzahl von Schriftarten und speziellen Programmen, die die Arbeit verwalten, den Zustand steuern und die Leistung des Druckers optimieren.


Thermodrucker

Farblaserdrucker sind noch nicht perfekt. Thermodrucker oder, wie sie auch High-End-Farbdrucker genannt werden, werden verwendet, um Farbbilder in Fotoqualität zu erzeugen.

Es gibt drei Farbthermodrucktechnologien:

Tintenstrahltransfer von geschmolzenem Farbstoff (Thermoplastdruck)

Kontaktübertragung von geschmolzenem Farbstoff (Thermowachsdruck)

Thermischer Farbstofftransfer (Sublimationsdruck)

Den letzten beiden Technologien ist gemeinsam, dass der Farbstoff erhitzt und in der flüssigen oder gasförmigen Phase auf Papier (Folie) übertragen wird. Der mehrfarbige Farbstoff wird normalerweise auf einen dünnen Lavsan-Film (5 µm dick) aufgetragen. Der Film wird mittels eines Bandtransportmechanismus bewegt, der strukturell ähnlich dem eines Nadeldruckers ist. Die Heizelementmatrix bildet in 3-4 Durchgängen ein Farbbild.

Drucker, die Tintenstrahlübertragung von geschmolzener Tinte verwenden, werden auch als Festtinten-Wachsdrucker bezeichnet. Beim Drucken werden farbige Wachsblöcke geschmolzen und auf das Medium gespritzt, wodurch lebendige, satte Farben auf jeder Oberfläche entstehen.

Wir listen die Hauptqualitäten von Druckern auf, die ihre komparativen Vorteile aus Sicht des Benutzers bestimmen.

Druckqualität und -geschwindigkeit – ob der Drucker die erforderliche Druckqualität liefert, und wenn ja, mit welcher Geschwindigkeit.

Zuverlässigkeit – wie zuverlässig ist der Drucker beim Drucken typischer Dokumente und beim Arbeiten mit dem Papier, das der Benutzer hat

Änderung der Farbelemente - wie lange hält der Drucker mit diesem Farbelement.

Kompatibilität mit bestehenden Programmen.

Drucker werden fast immer am parallelen Port des LPT (Line Printer, 25-poliger Sub-D-Stecker) angeschlossen. In seltenen Fällen werden drahtlose Infrarotdrucker hauptsächlich von Notebook-PC-Benutzern verwendet.

Plotter (Plotter) - PLotter ist ein Ausgabegerät, das nur in speziellen Bereichen eingesetzt wird. Plotter werden meist in Verbindung mit CAD-Programmen eingesetzt. Das Ergebnis der Arbeit fast jedes dieser Programme ist eine Reihe von Design- oder Technologiedokumentationen, in denen ein wesentlicher Teil grafische Materialien sind. Die Domäne des Plotters sind also Zeichnungen, Diagramme, Schaubilder, Schaubilder etc. Dafür ist der Plotter mit speziellen Hilfsmitteln ausgestattet. Das Plotterfeld für Plotter entspricht den Formaten A4 - A0.

Alle modernen Plotter können in zwei große Klassen eingeteilt werden;

Flachbett für Formate AZ-A2 (seltener A1-A0) mit Blattfixierung elektrisch, seltener magnetisch oder mechanisch

Trommelplotter zum Drucken auf A1- oder A0-Papier, mit Rollenblatteinzug, mechanischer oder Vakuumklemme.

Akustische Lautsprecher und Kopfhörer - ein Gerät zum Ausgeben von Toninformationen.Es gibt mehrere Möglichkeiten, Sounds (insbesondere Musik) abzuspielen. Frequenzmethode(FM-Synthese) der Klangwiedergabe basiert auf der Nachahmung des Klangs echter Instrumente, und die tabellarische Methode (Wave-Table-Synthese) arbeitet mit den im Gedächtnis aufgezeichneten Klängen echter Instrumente.

Die Frequenzsynthese basiert auf der Tatsache, dass zur Gewinnung eines beliebigen Klangs mathematische Formeln (Modelle) verwendet werden, die das Frequenzspektrum eines bestimmten Musikinstruments beschreiben. Die durch diese Technologie erzielten Klänge sind durch einen metallischen Farbton gekennzeichnet.

Die Wellensynthese basiert auf der Verwendung digitaler Aufnahmen realer Instrumente, der sogenannten Proben (Proben). Proben sind Klangbeispieleverschiedene realInstrumente, die im Speicher der Soundkarte gespeichert sind.

Beim Abspielen von Klängen mit Wellensynthesetechnologie hört der Benutzer die Klänge echter Instrumente, sodass das erzeugte Klangbild dem natürlichen Klang der Instrumente näher kommt.

Proben können auf zwei Arten gespeichert werden: entweder dauerhaft im ROM oder vor der Verwendung in den RAM der Soundkarte geladen werden. Es gibt eine Vielzahl von Proben , mit dem Sie eine nahezu unendliche Vielfalt an Sounds erzeugen können.



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